디자이너 분들과 협업하는건 처음이었다 !! 역시 다르시다 (?) 첫 회의는 앱의 정체성을 정하는 시간이었다. 그리고 바로 그 다음날에 만나서 디자이너 분들이 구체화 하신 페르소나 두 가지 중에서 투표를 했다. '감수성이 풍부하고 외향적인' 성격을 가진 페르소나가 가볍게 감정을 기록할 수 있는 기능에 초점이 맞춰지게 되었다 ! 그리고 아직 본격적인 개발은 시작되지 않았으나, 네이티브에서는 기기값에 대한 리서치를 하기로 했다. ios 에서는 uuid(Unique Device Identifier) 두 가지 기기 값이 있는데 하나는 IdentifierForVender 값, 다른 하나는 advertisingIdentifier(광고식별자) 값이다. 우선 IdentifierForVender값에서 Vender (벤더)..
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NEXTERS 15기 합격!! 그리고 OT에 참석했습니다 Github 관리법과 디자이너와 개발자가 협력할 수 있는 툴에 대한 간단한 설명을 들었고 바로 투표를 통해 선정된 아이디어 PT가 진행되었습니다. PT 후에는 팀빌딩을 위한 시간이 주어졌습니다. 되게 다양한 아이디어가 많았는데 , 1. 내 수준에서 9주차 안에 개발 가능한가 (가장 중요) 2. 개발하고 나서도 내가 쓸 수 있는 앱 3. 모바일 플랫폼을 사용하는가 !! (iOS) 이 세 가지 기준을 가지고 이곳저곳 구경다니다가 Colary 팀에 합류하게 되었습니다 순간 순간의 감정을 '색'으로 기록하는 캘린더/ 다이어리 앱입니다 !! iOS / Android 두 가지 플랫폼에서 꼭 출시할 수 있길 :D 이번 여름 방학은 넥스터즈덕분에 심심하지 않을 ..